根据 Steam 数据公司 Gamalytic 的数据,自 2025 年 1 月 1 日以来,Valve 商店已推出 13000 + 款游戏。波兰独立开发者援引数据称,约 8% 的发行游戏总收入超 10 万美元,40% 的游戏未收回 100 美元发行成本。收入排名后 30% 的游戏平均总收入仅 37 美元,顶部 5% 的游戏收入超 30 万美元且占总收入大部分。今年约 55.3% 的游戏收入低于 1000 美元,部分游戏销量不佳。VR 陀螺观察发现,今年登陆 Steam 的约 460 款 VR 游戏新作中,大量作品评价数不满 10 人次,VR 领域难以回本情况也严重。