2025 年至今,Steam 平台已上架 15,274 款游戏,未打破 2024 年 18,604 款的年度纪录。其新作多来自独立开发者或小型团队,Gamalytic 估算今年约 40% 的游戏未能收回 100 美元发行费用,这些数字存在误差。《Soulash》创作者阿图尔・斯米亚罗夫斯基认为独立游戏盈利能力不如 2024 年,称去年或已达独立游戏「淘金热」巅峰。他分享的图表显示,2025 年 Steam 预计总收入约 47 亿美元,收入排名后 30% 的游戏平均仅获 37 美元,前 5% 平均超 30 万美元。他还指出今年已上线逾 13,000 款游戏,约 8% 总收入超 10 万美元,40% 未收回 100 美元发行成本,Gamalytic 估算 65.9% 的游戏收入低于 1,000 美元,且强调数据并非完全精确。