《赛博朋克 2077》游戏全球累计销量突破 3500 万份
11 月 27 日

开发商 CD Projekt RED 在 2025 年第三季度财报中宣布,《赛博朋克 2077》全球累计销量突破 3500 万份。该游戏 2020 年发行,初期因上一代主机表现不佳遭批评,后经多年修复和更新扭转口碑。CDPR 联席 CEO 对其表现满意,认为超 3500 万的销量证明该 IP 有持久生命力。目前,CDPR 持续加大对续作《赛博朋克 2》(代号「Project Orion」)的投入,开发团队扩至 135 人。不过,其主要开发重心仍是《巫师》系列新作《巫师 4》(代号「Polaris」),团队达 447 人。待《巫师 4》完成上市,预计将更多资源转移至《赛博朋克 2》,该续作被寄予厚望,新成立的波士顿工作室将发挥关键作用。

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