微软 2025 财年 Q4 游戏业务营收同比增长 10%
7 月 31 日

微软2025财年第四季度游戏业务营收增长10%,Xbox内容与服务收入增长13%,年度收入接近50亿美元。Xbox Game Pass表现亮眼,推动微软成为跨平台收入最高的发行商。《极限竞速:地平线5》《上古卷轴:湮没重制版》等游戏表现突出,游戏月活跃用户达5亿,云游戏时长超5亿小时。《使命召唤:黑色行动6》吸引5000万玩家,游戏总时长超20亿小时。《我的世界》月活跃用户和收入创新高。微软目前有近40款游戏正在开发中。不过,微软对下季度游戏业务持谨慎态度,预计收入将出现中高个位数下滑。

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