近日,市场研究公司尼尔森旗下SuperData发布了2019年的全球游戏产业报告。2019年全球电子游戏收入若计入新兴互动媒体(游戏直播、VR、AR游戏),去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3% … 其中,很大部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,分别为296亿美元和154亿美元 … 大逃杀类的《堡垒之夜》成为免费游戏的榜首,2019年创造了18亿美元的收入,而上年同期则为24亿美元。
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